Регламент FFA  |  Правила игры  |  О проекте...    Регистрация
 

Правила игры

ПРАВИЛА ИГРЫ

Основная стуктура FFA

FootForA - Football Forecasting Association состоит из 5 равноправных подразделений:

  • FFA England
  • FFA Spain
  • FFA Italy
  • FFA Germany
  • FFA Russia

В каждом подразделении в программах для прогнозирования используются преимущественно матчи соответствующих национальных чемпионатов. В FFA-Russia в основном используются матчи российской Премьер Лиги, в FFA-England - матчи английской Premier League и т.д.

В каждом подразделении существует главная лига, а также несколько минорных лиг в иерархическом порядке, например: FFA-Russia:

  • FFA-Russia - Первая Лига
  • FFA-Russia - Вторая Лига (состоит из четырех дивизионов: II.1, II.2, II.3, II.4)
  • FFA-Russia - Третья Лига (включает в себя шестнадцать дивизионов: III.1, III.2, III.3, III.4, ... III.15, III.16)

Первая Лига и все дивизионы минорных лиг состоят из 20 команд (20-ти участников). В чемпионатах команды играют между собой в два круга. Чемпионаты FFA проходят параллельно с реальными футбольными чемпионатами - один Чемпионат за год.

Начиная с первого сезона в каждом подразделении существует по три полностью укомплектованные лиги, итого:

  • Первая Лига - 20 команд
  • Вторая Лига - 4 * 20 команд
  • Третья Лига - 16 * 20 команд

Все команды имеют своё уникальное название, составленное компьютером. При регистрации участники выбирают одну из свободных команд, один человек может управлять только одной командой. У команды может быть только один владелец, если у команды нет владельца (или он не прислал прогноз), то за команду играет компьютер.

 

Регистрация участников

При регистрации участник указывает:

  • ник
  • выбирает подразделение
  • выбирает любую свободную команду из Третьей Лиги

Переименование команд пока не предусмотрено.

Все турниры FFA подразделяются на:

  • персональные турниры (один-на-один) (все внутренние Чемпионаты FFA, Лига Чемпионов) - основные, длинные (8-9 месяцев);
  • командные (десять-на-десять) (турниры фан-клубов, турниры сборных) - короткие (1 месяц в году) (пока не проводятся);

 

Прием прогнозов

На каждый матч тура организаторы формируют программу для прогнозирования из 10 матчей, в состав которой входят матчи национальных турниров той страны, в чьём подразделении вы играете. Например, если ваша команда зарегистрирована в FFA-Russia, то в программах будут в основном матчи российской Премьер Лиги, если в FFA-England, то в основном матчи английской Премьер Лиги и т.д.

Если вы не присылаете прогноз, то за вас играет компьютер. Если вы не присылаете прогноз на 8 туров подряд, то вы лишаетесь команды.

При составлении прогноза на тур игроку необходимо для каждого матча программы ввести cтавку на матч:

  • + 50 - победа хозяев;
  • - 50% - победа гостей;
  •  0% - ничья;
  • +20% - вы склоняетесь ближе к ничьей, или может быть победят хозяева;
  • - 40% - вы почти уверены в победе гостей;
  • и т.д.

После завершения реальных матчей из программы их исходы определяются как +50 (победа хозяев), 0% (ничья), -50% (победа гостей). Ваша задача - приблизится к реальным исходам матчей ближе, чем соперник.

После завершения реального матча из программы производится оценка того, как точно вы угадали результат. Тот, кто ближе угадал исход получает в актив разницу между реальным исходом (то есть между +50, 0 или -50) и ставкой соперника. Полученная разница называется гейном (гейн от англ. gain - преимущество)

Например, на матч из программы:

ЦСКА - Волга

Вы поставили +30%, а ваш соперник +40%. То есть можно сказать, что ваш соперник чуть больше уверен в победе ЦСКА

  • Если матч завершится победой ЦСКА (то есть исход матча в терминологии FFA эквивалентен числу 50), то ваш соперник будeт ближе к правильному исходу (так как 40 ближе к 50, чем 30), и ваш соперник получит гейн = 50-30 = +20
  • Если матч в итоге завершится вничью (0%), то уже вы будете ближе к реальному исходу, и вы получите гейн = 40-0 = +40.
  • Если матч завершится поражением ЦСКА (-50%), то вы будете опять-таки ближе к реальному исходу и получите гейн = 40 - -50 = +90

По мере завершения матчей программы гейн суммируется, и как только он станет больше или равен +50%, или меньше или равен -50% то соответственно вы забиваете (или пропускаете) гол. После забитого гола гейн обнуляется и игра продолжается с центра поля

Пример матча:

FFA-Russia. Третья Лига. Матч #12

Стальные Молнии - Синие Львы

Матч программы счёт - эквивалент Ставки гейн на исходе суммарный гейн счёт в игре
Стальные Молнии Синие Львы
1. Динамо Спартак 2:2  ( 0 ) +30 -40

Стальные Молнии
+40%

Стальные молнии
+40%
0:0
2. Рубин Терек 2:0  ( +50 ) +50 50   +40% 0:0
3. ЦСКА Зенит 3:1  ( +50 ) +20 -10 +60% +100% ГОЛ! 1:0
4. Сибирь Алания 0:0  ( 0 ) +10 0 -10% -10% 1:0
5. Амкар Сатурн 1:0  ( +50 ) +40 0 +50% +40% 1:0
6. Ростов Локомотив 0:1 ( -50 ) -30 -30   +40% 1:0
7. Анжи Томь 1:2 ( -50 ) +10 -20 -60% -20% 1:0
8. Спартак Нч Кр. Советов 0:0 ( 0 ) +40 +20 -40% -60% ГОЛ! 1:1
9. Химки Волга 0:1 ( -50 ) -20 +20 +70% +70% ГОЛ! 2:1
10. Шинник Луч 2:0 ( +50 ) +30 +20 +30% +30% 2:1

По матчу видно, что на протяжении первых 3 исходов Стальные Молнии владели преимуществом, которое вполне логично воплотилось в гол на 3-м исходе. На четвёртом исходе Синие Львы попытались начать атаку, но на 5-м и 6-м Стальные Молнии опять перехватили иннициативу, насели на ворота и были близки ко второму голу. На 7-м и 8-м исходе Молнии совершили две грубые ошибки, плохо предсказав матчи Анжи-Томь и Спартак Нч - Крылья Советов, и Синие Львы сравняли счёт. А вот на 9м исходе грубо ошиблись уже Львы и Молнии забили победный гол.

 

Хиты

Во время игры после каждого завершившегося матча программы определяется хит (от англ. hit - "точность, попадание") вашего прогноза. Под точностью понимают близость вашей ставки к реальному исходу матча. Чем ближе вы угадали реальный исход, тем выше точность и тем больше хит. Арифметически хит определяется как:

хит = (100 - величина вашего промаха)

Таким образом хит может быть от 0 до 100, например:

  • ваша ставка 40, реальный исход - +50. Вы отклонились на 10% от правильного результата, соответственно хит на этом исходе 90%
  • или, ваша ставка 20, реальный исход - 0. Вы отклонились на 20%, хит на этом исходе = 80%
  • или, ваша ставка 10, реальный исход - -50. Вы отклонились на 60%, хит на этом исходе = 40%

Хиты имеют важное значение в игре, в частности при равенстве очков в таблице выше будет та команда, у которой больше сумма всех Хитов.

 

Бонусы: штафные и угловые

Штрафной удар - своеобразный бонусный прогноз, который вы можете поставить на любой матч из программы. Каким бы ни был результат матча, на который вы поставили штрафной, вам засчитается верно угаданный исход и хит будет равен 100%.

Угловой удар - бонусный прогноз, который можно поставить на любой матч из программы, на котором не стоит штрафной. Если на данном исходе ваша разница с соперником будет положительной, то она удваивается.

Матчи чемпионатов FFA проводятся условно дома или условно в гостях. Команда, играющая "дома" получает возможность поставить на матч 1 штрафной и 1 угловой удар. Команда гостей имеет возможность поставить 1 угловой удар

 

Валюта FFA - Футфоринты

На сайте котируется внутренняя валюта - Футфоринты (Ff). Отправляя прогнозы на матчи и набирая Хиты вы автоматически зарабатываете Футфоринты, которые могут быть использованы в дальнейшем на FootFora Market, на такие цели как:

  • покупка дополнительных угловых и штрафных на матчи
  • прокачка команды:
    • смена названия (ребрендинг)
    • выбор формы для команды
    • установка логотипа
  • покупка другой команды (из Первой или Второй лиги)
  • вступление в фан-клуб реальной команды
  • покупка гражданства для игры за сборную

Важно: FootFora.com - бесплатный проект, поэтому футфоринты нельзя купить за реальные деньги и можно получить только одним способом - обыгрывая соперников и набирая хиты в матчах.

 

Доходы и расходы

Заработать Футфоринты можно только играя в матчах. Если вы не прислали прогноз, то вы ничего не зарабатываете. Если вы вышли на игру, то доходы/расходы определяются на основании приведённой таблицы:

Наименование Ff
Коммиссия за участие в матче (расходы на проведение матча, перелёт, гостиница, зарплаты игрокам) -500
Премия за сумму угаданных хитов эквивалентна сумме "хитов"
Премия за победу (вручается только в матче с реальным соперником) +100
Премия за ничью (вручается только в матче с реальным соперником) +50
Дополнительная премия за домашнюю победу (дополнительный сбор с продажи билетов, атрибутики, прав на трансляции) (вручается только в матче с реальным соперником) +50

Допустим, вы набрали в матче 650 хитов и обыграли дома реального соперника - вы заработаете 650 - 500 + 100 + 50 = 300 (Ff).

Обратите внимание, что премии за победу и ничью начисляется только за матчи против реальных соперников, если же вы обыграли "компьютер" (или если соперник не прислал прогноз), то вы не получаете премию. Таким образом, чтобы зарабатывать как можно больше, надо хорошо прогнозировать и обыгрывать реальных соперников. Соответственно чем больше живых участников в вашем дивизионе, тем сложнее будет выйти в лигу выше, но тем больше денег вы сможете заработать. При наличии определённой суммы и свободных команд в Первой и Второй лигах вы сможете купить себе команду в вышестоящей лиге, но в этом случае в следующем сезоне вам будет сложнее играть без необходимого финансового багаж.

--- (c)  www.FootForA.com,  2011 ---